- Szczegóły
- Super User
- Kategoria: Spolszczenie Final Fantasy VII Remake
Przedwczoraj, 22 stycznia 2026, firma Square Enix zaktualizowała Final Fantasy VII Remake Intergrade, dokładając zapowiadany tryb „Streamlined Progression” (Ułatwiony postęp gry) i dołożyć kolejne ułatwiacze: maksymalne wartości różnych parametrów, ilość pieniędzy, obrażenia zadające 9999 pkt. itp. Z tego względu musieliśmy przetłumaczyć dodatkowe wpisy i zaktualizować tłumaczenie. Korzystając z okazji, ujednoliciliśmy w grze niektóre tłumaczenia, by były zgodne z trwającym projektem tłumaczenia Final Fantasy VII Rebirth.
Aby zainstalować nową wersję, należy pobrać nowy instalator i ponownie go uruchomić. Jeśli już instalowaliście u siebie spolszczenie sprzed wersji z lutego 2024 i pobierzecie najnowszą aktualizację wewnątrz instalatora, musicie przed instalacją wejść do podfolderu w grze: End\Content\GameContents\Movie\140-SBIL0\MV_SBIL0_7810 i usunąć pliki .BAK oraz moviesPL.txt. Po instalacji możecie usunąć poprzednią wersję pliku PAK z podfolderu w grze: End\Content\Paks\~mods.
Jak zawsze, jeśli podczas grania natraficie na jakieś błędy, możecie je zgłaszać nam zarówno w wiadomości na FB, jak i na naszym discordzie :)
- Szczegóły
- Super User
- Kategoria: Spolszczenie Final Fantasy VII Remake
Wczoraj, 13 grudnia 2024, Square Enix postanowiło zaktualizować Final Fantasy VII Remake Intergrade i dołożyć kilka „ułatwiaczy” – szybsze przewijanie filmików i scenek oraz możliwość rozpoczęcia nowej gry na poziomie 45., z 50 tysiącami gil, różnymi przedmiotami i materiami. Wobec tego musieliśmy dotłumaczyć te kikanaście wpisów i zaktualizować tłumaczenie ;)
Aby zainstalować nową wersję, należy pobrać nowy instalator i ponownie go uruchomić. Jeśli już instalowaliście u siebie spolszczenie sprzed wersji z lutego tego roku i pobierzecie najnowszą aktualizację wewnątrz instalatora, musicie przed instalacją wejść do podfolderu w grze: End\Content\GameContents\Movie\140-SBIL0\MV_SBIL0_7810 i usunąć pliki .BAK oraz moviesPL.txt. Po instalacji możecie usunąć poprzednią wersję pliku PAK z podfolderu w grze: End\Content\Paks\~mods.
Jak zawsze, jeśli podczas grania natraficie na jakieś błędy, możecie je zgłaszać nam zarówno w wiadomości na FB, jak i na naszym discordzie :)
Square Enix ogłosiło wczoraj, że Final Fantasy VII Rebirth ukaże się na PC na platformach Steam oraz Epic Games 23 stycznia 2025 r. i zrobiło naprawdę niezłą promocję: sama druga część kosztuje 195,30 PLN, a do tego Intergrade potaniał na stałe do 159 PLN. Jest też zestaw obu części, Remake + Rebirth, który kosztuje 279,30 PLN, czyli mniej, niż dotychczasowo sam Remake.
W związku z tym dostaliśmy wiele pytań w sprawie spolszczenia drugiej części, Final Fantasy VII Rebirth. Nie wiemy, czy będziemy tłumaczyć tę grę, bo to zależy od tego, czy gra pod względem technicznym nie będzie mieć większych zabezpieczeń niż miały Remake i Crisis Core Reunion. Po premierze gry będziemy to sprawdzać, więc spodziewajcie się informacji w lutym. Dotychczas zabezpieczenia udawało się ominąć, ale nigdy nic nie wiadomo. Ponadto sądząc po długości gry, ma ona prawdopodobnie 2,5-3x więcej tekstu niż Remake, więc nawet jeśli zaczniemy ją tłumaczyć, to nie spodziewajcie się tłumaczenia w 3 miesiące, bo praca jest ważniejsza niż hobby.
- Szczegóły
- Super User
- Kategoria: Spolszczenie Final Fantasy VII Remake
Nie minęło dziesięć dni, jak znów musieliśmy zaktualizować spolszczenie do Final Fantasy VII Remake. Nowa wersja zawiera kilka poprawek sugerowanych przez Rysława, a także jest ona dostosowana do najnowszej aktualizacji gry, która została wydana dziś rano. Oprócz zmian dostosowawczych do premiery Rebirtha wprowadzono również poprawkę tekstową do dialogu Aerith pod koniec gry. W związku z tym należy również zaktualizować film.
Aby zainstalować nową wersję należy pobrać nowy instalator i ponownie go uruchomić. Jeśli już instalowaliście u siebie spolszczenie i macie najnowszą aktualizację gry, musicie przed instalacją nowej wersji tłumaczenia wejść do podfolderu End\Content\GameContents\Movie\140-SBIL0\MV_SBIL0_7810 i usunąć pliki .BAK oraz moviesPL.txt. Po instalacji możecie usunąć poprzednią wersję pliku PAK z podfolderu w grze: End\Content\Paks\~mods.
Jak zawsze, jeśli podczas grania natraficie na jakieś błędy, możecie je zgłaszać nam zarówno w wiadomości na FB, jak i na naszym discordzie :)
- Szczegóły
- Super User
- Kategoria: Spolszczenie Final Fantasy VII Remake
Zaktualizowaliśmy na stronie polskie tłumaczenie do Final Fantasy VII Remake. To kolejne kilkadziesiąt kosmetycznych poprawek, wprowadziliśmy też kilka sugestii Rysława, który w tej chwili przechodzi grę z naszym spolszczeniem, żeby się właściwie wczuć przed 29 lutego :)
Jeśli chcecie zobaczyć, jak mu idzie, to koniecznie zajrzyjcie tutaj.
Aby zainstalować nową wersję wystarczy pobrać nowy instalator lub też uruchomić stary (jeśli jeszcze go macie u siebie na dyskach), pobrać w nim samą aktualizację i zainstalować ponownie. Jeśli macie już przetłumaczone filmiki, instalator nie będzie ich ponownie modyfikować. Po instalacji możecie usunąć poprzednią wersję pliku PAK z podfolderu w grze: End\Content\Paks\~mods. Możecie tam również wrzucić po prostu nowy plik PAK (ZZZ_FFVIIRPL_v1.03.pak), inne pliki się nie zmieniły :)
Jak zawsze, jeśli podczas grania natraficie na jakieś błędy, możecie je zgłaszać nam zarówno w wiadomości na FB, jak i na naszym discordzie :)
- Szczegóły
- Super User
- Kategoria: Spolszczenie Final Fantasy VII Remake
Wrzuciliśmy dzisiaj kolejną wersję polskiego tłumaczenia do Final Fantasy VII Remake. Nowa wersja zawiera w sumie kilkadziesiąt kosmetycznych poprawek, np. związanych z nieprawidłową płcią NPC-ów; usunęliśmy też kilka literówek oraz wygładziliśmy niektóre dialogi.
Aby zainstalować nową wersję wystarczy pobrać nowy instalator lub też uruchomić stary (jeśli jeszcze go macie u siebie na dyskach), pobrać w nim samą aktualizację i zainstalować ponownie. Jeśli macie już przetłumaczone filmiki, instalator nie będzie ich ponownie modyfikować. Po instalacji możecie usunąć poprzednią wersję pliku PAK z podfolderu w grze: End\Content\Paks\~mods. Możecie tam również wrzucić po prostu nowy plik PAK (ZZZ_FFVIIRPL_v1.02.pak), inne pliki się nie zmieniły :)
Jak zawsze, jeśli podczas grania natraficie na jakieś błędy, możecie je zgłaszać nam zarówno w wiadomości na FB, jak i na naszym discordzie :)
Strona 1 z 3






