- Szczegóły
W ostatnich miesiącach intensywnie pracowaliśmy nad projektem tłumaczeniowym Final Fantasy VII Rebirth, co nie było łatwe, biorąc pod uwagę niewielką ilość wolnego czasu. Mimo to udało nam się osiągnąć założony cel i domknęliśmy maj z wynikiem trzech czwartych całości, a to oznacza, że do wydania spolszczenia jest już bliżej niż dalej. W związku z tym szacujemy, że tłumaczenie powinno wyjść jeszcze w tym roku. A na razie tradycyjnie prezentujemy garść nowych zrzutów ekranu, żeby umilić wam oczekiwanie.
- Szczegóły
W końcu możemy to napisać: połowa roboty za nami. Final Fantasy Rebirth jest przetłumaczone już w 50%. Jednocześnie przechodzimy po raz pierwszy grę, testując i poprawiając na bieżąco niektóre elementy.
Staramy się, jak tylko możemy, przyspieszyć prace nad tłumaczeniem, jednak wciąż nie jesteśmy w stanie określić nawet przybliżonej daty premiery. W zamian za to publikujemy kilkanaście świeżutkich zrzutów ekranu prezentujących owoce naszej pracy.
- Szczegóły
Pierwsze 25% spolszczenia (108 tys. słów) do Final Fantasy VII Rebirth za nami. Z dialogami jesteśmy już w Junon, a jeśli chodzi o teksty w menu, mamy gotowe opisy akcesoriów, broni i zdolności.
Jak zawsze w takich sytuacjach publikujemy garść screenów, żebyście mogli zobaczyć, jak prezentuje się tłumaczenie.
- Szczegóły
Informacja miała być w lutym, ale jakoś tak wyszło, że mamy ją już w styczniu. Sprawdziliśmy Final Fantasy VII Rebirth na PC i już wiemy, że przetłumaczenie tej gry będzie możliwe. Jednak do tłumaczenia jest 429 tysięcy słów, czyli o około 75% więcej niż w pierwszej części. Nie wiemy jeszcze, ile z tego przejdzie z bazy tłumaczeniowej z FFVII Remake, ale podejrzewamy, że nie więcej jak 15 tysięcy słów. Oznacza to, że będzie to bardzo duży i czasochłonny projekt, największy z dotychczasowych. Nie ustalamy przy tym żadnych ram czasowych, ponieważ mamy swoje różne zobowiązania zawodowe, które zawsze będą na pierwszym miejscu. Projekt będzie gotowy wtedy, kiedy będzie :)





