Sfinksaur [Sphinxaur]
Bestiariusz26.05.2009

Służący Artemizji. Prawdopodobnie będzie to pierwszy boss, z którym będziesz walczył w jej zamku. Jest to dobry wybór, bowiem do jego pokonania spokojnie wystarczą same ataki fizyczne. Kiedy straci swoje HP, zrzuci maskę i przybierze drugą formę, znaną jako Sfinksara.
Opis z czaru Scan:
Ochrania hol w Zamku Artemizji. Pokonał wielu wrogów z zapieczętowanymi zdolnościami.
| Punkty AP po wygranej walce: 0 |
| Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 0% |
| Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 25% |
| Czary do czerpania | ||||
|---|---|---|---|---|
| Poziomy od 1 do 19: | Fire | Thunder | Blizzard | Cure |
| Poziomy od 20 do 29: | Fira | Thundara | Blizzara | Cura |
| Poziomy od 30 do 100: | Firaga | Thundaga | Blizzaga | Curaga |
| Przedmioty po wygranej | ||||
|---|---|---|---|---|
| Prawdopodobieństwo kolumn: | 70% | 20% | 6% | 4% |
| Poziomy od 1 do 19: | - | - | - | - |
| Poziomy od 20 do 29: | - | - | - | - |
| Poziomy od 30 do 100: | - | - | - | - |
| Przedmioty do wykradnięcia | ||||
|---|---|---|---|---|
| Prawdopodobieństwo kolumn: | 70% | 20% | 6% | 4% |
| Poziomy od 1 do 19: | 1 x Eliksir | 1 x Eliksir | 1 x Eliksir | 1 x Eliksir |
| Poziomy od 20 do 29: | 1 x Eliksir | 1 x Eliksir | 1 x Eliksir | 1 x Eliksir |
| Poziomy od 30 do 100: | 1 x Eliksir | 1 x Eliksir | 1 x Eliksir | 1 x Eliksir |
| Ochrona przed żywiołami | |
|---|---|
| Ogień: Normalne obrażenia | |
| Lód: Normalne obrażenia | |
| Piorun: Normalne obrażenia | |
| Ziemia: Normalne obrażenia | |
| Trucizna: Normalne obrażenia | |
| Wiatr: Normalne obrażenia | |
| Woda: Normalne obrażenia | |
| Świętość: 200% normalnych obrażeń | |
| Ochrona przed anomaliami statusu | |||
|---|---|---|---|
| Trucizna: X | |||
