Artemizja i Griever
Bestiariusz24.05.2009

Najwyraźniej Artemizja zbyt dosłownie potraktowała podłączanie GFów. Połączenie i jej i Grievera wygląda paskudnie, do tego ma sporo HP i różne niemiłe ataki. Kiedy dostatecznie osłabisz to paskudztwo, odpadnie mu połowa tułowia, ale to jeszcze nie oznacza końca walki. Po całkowitym zwycięstwie nad hybrydą zostaniesz przeniesiony w całkiem inny wymiar, gdzie rozpocznie się walka z ostateczną formą Artemizji.
Opis z czaru Scan:
Artemizja połączona z Grieverem. Potężne monstrum łączące siły Artemizji i Grievera.
| Punkty AP po wygranej walce: 0 |
| Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 0% |
| Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 0% |
| Czary do czerpania | |||
|---|---|---|---|
| Poziomy od 1 do 19: | Fire | Thunder | Blizzard |
| Poziomy od 20 do 29: | Fira | Thundara | Blizzara |
| Poziomy od 30 do 100: | Firaga | Thundaga | Blizzaga |
| Przedmioty po wygranej | ||||
|---|---|---|---|---|
| Prawdopodobieństwo kolumn: | 70% | 20% | 6% | 4% |
| Poziomy od 1 do 19: | - | - | - | - |
| Poziomy od 20 do 29: | - | - | - | - |
| Poziomy od 30 do 100: | - | - | - | - |
| Przedmioty do wykradnięcia | ||||
|---|---|---|---|---|
| Prawdopodobieństwo kolumn: | 70% | 20% | 6% | 4% |
| Poziomy od 1 do 19: | - | - | - | - |
| Poziomy od 20 do 29: | - | - | - | - |
| Poziomy od 30 do 100: | - | - | - | - |
| Ochrona przed żywiołami | |
|---|---|
| Ogień: Normalne obrażenia | |
| Lód: Normalne obrażenia | |
| Piorun: 200% normalnych obrażeń | |
| Ziemia: Normalne obrażenia | |
| Trucizna: Odporność na żywioł, brak absorpcji | |
| Wiatr: Normalne obrażenia | |
| Woda: 300% normalnych obrażeń | |
| Świętość: Absorpcja 100% żywiołu | |
| Ochrona przed anomaliami statusu | |||
|---|---|---|---|
| Trucizna: X | |||
