Ogród Balamb

  • Full Screen
  • Wide Screen
  • Narrow Screen
  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size

Tłumaczenie: 100%, korekta stylistyczna: 100%, korekta całkowita: 100%

PC: patch 1.2, PSX: patch 1.2, zestaw PSX->PSP (Łatki dostępne dla zarejestrowanych użytkowników)
Forum, Galeria, FAQ, Problemy ze spolszczeniem

Tłumaczenie: 42%, korekta stylistyczna: 10%, korekta całkowita: 5%

Forum tematyczne, Pierwsze screeny, Galeria, Zwiastun



Postęp wykonania (liczba stron): 430
Korekta etap 1.


Forum, Próbne strony I, Próbne strony II, Próbne strony III


Tłumaczenie: 85%, korekta: 13%

Forum, Filmik

Losowy cytat

Rikku: Uderzyłeś się w głowę czy coś?
Tidus: Eee, wy mnie uderzyliście?
[Rozmowa Rikku z Tidusem na statku Al Bhed]


Ukryte lokacje w FF8

Email Drukuj PDF
Wiele osób przeszło Final Fantasy VIII kilka- nawet kilkanaście razy i wydaje im się, że zna grę od podszewki. Otóż nie ;) Od podszewki poznałem grę niedawno i okazało się, że... na płycie skompilowane są lokacje, których w grze nie widzimy. Ciekawi tych lokacji? Oto lista:



Co to za miejsce? To wyjście z Dormitorium, w wersji jeszcze podwójnej. Drzwi się nawet otwierają ;)



Czemu tego nie ma w grze? Cholera wie. Może dlatego, że akurat to miejsce było bezużyteczne? Skoro kogoś denerwowało długie przechodzenie pomiędzy planszami, to domyślam się, że kolejna plansza tylko i wyłącznie po to, by pokazać wyjście z przedpokoju w Dormitorium, mogła nie zostać zaakceptowana. Zresztą w trakcie gry, gdy już ruszymy Ogrodem, nie ma już w Ogrodzie nawet korytarzy między holem a Kafeterią, Ambulatorium, Biblioteką itp. Zapewne po to, by ludzie niepotrzebnie nie przełazili kolejnych lokacji ;)




Czy coś Wam się nie podoba w tym obrazku? Pokój Rinoi, przejście z napisem EXIT... no właśnie, w grze to przejście jest zamknięte. Jak widać na załączonym obrazku, gra mogłaby je otworzyć. Ale nie wiadomo, dokąd by ono zaprowadziło (zapewne do wyjścia z pociągu ;))



Ładny samochodzik, prawda? Nie wiadomo, po co on i na co, ale można się domyślać. Lokacja nazywa się GFCAR, a skrót "GF" w nazwach lokacji odnosi się do Wioski Winhill. Czyżby był to samochód Laguny z obrazków na początku gry?



Wygląda na to, że tak :)

W ogóle najwięcej ukrytych lokacji jest z Winhill. Oto następna:



Wydawałoby się, że to po prostu ta rezydencja, która scenariuszach z Laguną jest zamknięta. No właśnie - a tutaj jest otwarta i to właśnie ta wersja nie zeżarta jeszcze przez mole. No dobra, źle to napisałem - rezydencja nie jest otwarta, a wyważona - popatrzcie na deski, będące strzępami po drzwiach do rezydencji. Popatrzcie też na obrazy na ścianach, specjalnie to tak przedstawiłem - gra potrafi wykonać ruch spadających obrazów ze ścian. Czyżby coś miało z hukiem wparować do rezydencji...?





Oto domek Ellone w dwóch wersjach - z zamkniętymi i otwartymi drzwiami. Drzwi (a raczej wrota ;)) po prawej, wydają się być wejściem do garażu... Czyżby na ten samochód, który pokazywałem wyżej?



Tutaj widzimy rzut na dachy domów po prawej stronie od głównego rynku wioski (ta wieżyczka po lewej, to wieża tej wyżej już wymienionej rezydencji). Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie to, że grafika ta zmienia się w taką:



Zauważyliście powybijane szyby? ;)
Co to może oznaczać? Według mnie (mogę się oczywiście mylić), planowane było dłuższe pokazanie historii pobytu Laguny w Winhill, wraz z atakiem żołnierzy Esthar. W spokojnej wiosce coś musiało powybijać szyby i wyważyć drzwi do rezydencji. Wiemy, że wparowali tam żołnierze z Esthar i porwali Ellone. Czyżby Square chciało nam to pokazać, ale z tego zrezygnowało? Zapewne nigdy się nie dowiemy. Gdyby ktoś jeszcze chciał wiedzieć, to w tych lokacjach nie ma żadnych dialogów. Szkoda, prawda?




Skomentuj ten artykuł
Aby wziąć udział w dyskusji, musisz się zalogować lub zarejestrować.

Opublikowano 2 lata temu przez Robin #5092
vojtas napisał:
Chyba jest coś nie tak, bo zdjęcia ukrytych lokacji mi się nie wczytują.


Poprawione
Opublikowano 2 lata temu przez vojtas #5089
Chyba jest coś nie tak, bo zdjęcia ukrytych lokacji mi się nie wczytują.
Opublikowano 3 lata, 3 mies. temu przez DrewniaQ #1596
Moja znajomość japońskiego jest na dość dobrym poziomie...wiem, że Colly nie mówił tego do końca poważnie(choć może się mylę) ale jeśli byłaby konieczność przetłumaczenia czegoś z japońskiego to służę uprzejmie.
Opublikowano 3 lata, 3 mies. temu przez Pumex #1595
to teraz colly szybki kurs japońskiego i będziemy mieli patcha do spolszczenia
Opublikowano 3 lata, 3 mies. temu przez Robin #1591
Na temat remake'a czy też prequeli/sequeli mógłbym pisać długo, ale wtedy spóźniłbym się z wydaniem spolszczenia W każdym razie, dla mnie świetnym byłby prequel opowiadający o przygodach Laguny, na PSP, jako film, jako gra na PS3, cokolwiek Laguna zasługuje na dużo więcej, jest świetnym bohaterem, zresztą tak samo jak Zack w FF7

A co do ukrytych lokacji, to po zrobieniu spolszczenia zagram w wersję japońską - tam może być tego więcej Nawet przy spolszczaniu widziałem kilkanaście/dziesiąt plików z dialogami po japońsku, których po prostu nie ma w wersji angielskiej (bo nie przetłumaczyli tych plików). Japończycy po prostu mogą mieć więcej smaczków

Shoutbox

Ostatni post: 5 godzin, 45 minut temu
  • Noel Kreiss : Kolegów na uczelnię, i pracowników Empiku!
  • DrewniaQ : Masz na to jakiś świadków?
  • Noel Kreiss : A niech was c.uj strzeli! Byłem dziś na uczelni i na mieście!
  • Lacus Clyne : Syndrom NK - nic dodać, nic ująć :P
  • Kaoris : Drewniany, siema!
  • DrewniaQ : Syndrom NK - jako jedyny siedzi cały dzień na balamb, mówi sam do siebie i sam sobie wkleja linki.
  • Noel Kreiss : Syndrom Ultrosa: «link»
  • Noel Kreiss : Natanek ma własną broń w Diabolo III: «link»
  • Noel Kreiss : Kaoris, cuś dla Ciebie (to jest mod: ta pani nie występuje w grze jako postać grywalna): «link»
  • Noel Kreiss : Czy mi się tak wydaje, czy już Em z Robim zaczęli korekty przy CC? Tak wynika z danych na "szczycie" strony.
  • Kaoris : Siemanero wam!
  • audion : No dobra, zaszłem (bo miałem blisko, a jakbym miał daleko, to by było zaszedłem) zobaczyć (zobotczyć napisał by Cocolino) co tam u was i zmykam, bo gadanie z programem tak sam na sam, mogło by mieć zgubny wpływ na psychikę ;)
  • Noel Kreiss : Jak ja uwielbiam: "Ostatni post: -0 minut temu"
  • Noel Kreiss : -_-
  • audion : A serwer Cocolina nadal pracuje. Jednak część oprogramowania symulującego sen odezwie się niebawem ;)
  • Noel Kreiss : Gudnajt.
  • shizonek : Idę do wyra. Bywaj, Ron.
  • Noel Kreiss : Boję się jej: «link»
  • Noel Kreiss : *R00sh
  • shizonek : Niech róż będzie z Tobą!
  • shizonek : Dobranoc, słitaśnych snów ;P
  • Meesiek : Tymczasem
  • Meesiek : Loffciam moim wielkim serduchem i przepitą wątrobą you all
  • Meesiek : Tysz się żegnam
  • Kaoris : a jak xD
  • shizonek : Jak słiiiiit yay!
  • Kaoris : Papatki ;********
  • Kaoris : ja was też
  • Kaoris : ok ok, już idę. xD
  • Meesiek : bo Cię kochamy
  • Meesiek : martwimy się
  • Meesiek : Kaoris,do szkoły zaśpisz
  • Kaoris : i Boga Hyne'a
  • Noel Kreiss : I W IMIĘ WSZECHPOTĘŻNEJ BOGINI ETRO!
  • Meesiek : Baku niech będą dzięki
  • Kaoris : ...i lecę spać, Balambiątka. Blobranoc i całuski dla wszystkich ;**************************
  • shizonek : Idź i nie grzesz więcej, w imię Bahamuta, Ifrita i Shivy;)
  • Kaoris : Dobra, jutro po prakcie za długo nie posiedzę bo kurs mam ;/
  • Meesiek : odpuśćcie mi jeszcze grzechy i będzie komplet
  • shizonek : RAMu chyba:P Jak audion pisał:)
  • Noel Kreiss : I UMYSŁU!
  • Kaoris : Meś, kochamy cię z całego serca, duszy i ciała!
  • shizonek : Balamb jak bagno:)
  • Kaoris : i siedzę uparcie na balamb xD
  • shizonek : Tu króluje róż... :)
  • Meesiek : ...i za każdym razem się dziwię,że nie jest na pomarańczowo :)
  • Kaoris : chociaż mam tysiące innych rzeczy do roboty, ale jestem leniwcem xD
  • shizonek : I upierdliwego shiza xD
  • Meesiek : dalej się czuję niekochany,ale przynajmniej moge wylac swoją gorycz na niewinne istoty
  • shizonek : ...i trafiasz na Rona bota:P

Zaloguj się, aby pisać w shoutboksie

Allegro


Tutaj jesteś FFVIII Teorie i ciekawostki Ukryte lokacje