Ogród Balamb

  • Full Screen
  • Wide Screen
  • Narrow Screen
  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size

Tłumaczenie: 100%, korekta stylistyczna: 100%, korekta całkowita: 100%

PC: patch 1.2, PSX: patch 1.2, zestaw PSX->PSP (Łatki dostępne dla zarejestrowanych użytkowników)
Forum, Galeria, FAQ, Problemy ze spolszczeniem

Tłumaczenie: 42%, korekta stylistyczna: 10%, korekta całkowita: 5%

Forum tematyczne, Pierwsze screeny, Galeria, Zwiastun



Postęp wykonania (liczba stron): 430
Korekta etap 1.


Forum, Próbne strony I, Próbne strony II, Próbne strony III


Tłumaczenie: 85%, korekta: 13%

Forum, Filmik

Losowy cytat

Olej to. Po prostu strzelaj. [Squall do Irvina, przed strzałem]

Używanie magii

Email Drukuj PDF

 


Aby użyć magii w walce, postać musi mieć podpiętą zdolność Magia. Po wybraniu tej opcji pojawi się kursor, którym będzie można zmienić cel, na który zostanie rzucony czar. Można również, dzięki zdolności Czerpanie, wyssać czar od przeciwnika i od razu go nim zaatakować (poprzez wybranie opcji "Rzuć"). W przypadku magii szkodzącej kursor na wstępie pojawia się nad głową przeciwnika, natomiast przy czarach wspierających i leczących celem początkowym jest zawsze postać, która używa magii.

Siła magicznego ataku zależy od współczynnika Mag postaci. O tym, jak go podwyższyć, można przeczytać w dziale Podłączanie magii.

W FFVIII rozróżniamy kilka rodzajów magii. Poniżej dokładne opisy każdego rodzaju oraz szczegółowa lista wszystkich czarów:

Magia żywiołowa

 

Czary żywiołowe korzystają z energii konkretnych żywiołów. W zależności od swojego stopnia mogą być słabe, średnie lub silne. Mogą zadać spore obrażenia przeciwnikowi, mogą jednak także go uleczyć, jeżeli wróg absorbuje czary danego żywiołu. Walczące postacie również mogą absorbować czary żywiołów lub też się na nie uodpornić poprzez podpięcie odpowiedniej magii pod swoją obronę.

W świecie Final Fantasy VIII istnieje osiem różnych żywiołów. Każdy z nich ma swojego patrona w osobie GFa, który używa magii tego żywiołu podczas swojego ataku. Niektóre z nich potrafią także wytwarzać czary swoich żywiołów za pomocą swoich umiejętności. Do każdego z nich są także przypisane odpowiednie czary:


IkonaŻywiołŻywioł przeciwnyGFUmiejętnośćCzarWłaściwości
PiorunWodaQuezacotlT Mag-RFThunderSłaby atak żywiołem pioruna
ThundaraŚredni atak żywiołem pioruna
ThundagaSilny atak żywiołem pioruna
LódOgieńShivaI Mag-RFBlizzardSłaby atak żywiołem lodu
BlizzaraŚredni atak żywiołem lodu
BlizzagaSilny atak żywiołem lodu
OgieńLódIfritF Mag-RFFireSłaby atak żywiołem ognia
FiraŚredni atak żywiołem ognia
FiragaSilny atak żywiołem ognia
ZiemiaPowietrzeBraciaTime Mag-RFQuakeSilne trzęsienie ziemi na wszystkich wrogów
WodaPiorunLewiatanI Mag-RFWaterSilna wodna kula
PowietrzeZiemiaPandemonaT Mag-RFAeroŚredni atak żywiołem powietrza
TornadoSilna trąba powietrzna na wszystkich wrogów
Trucizna-DoomtrainST Mag-RFBioStopniowe zatruwanie
Świętość-AlexanderL Mag-RFHolySilny atak żywiołem świętości

Magia statusowa

 

Niektóre czary służą do nakładania negatywnych statusów na przeciwnika. Większość z nich nie zadaje mu żadnych obrażeń, ale utrudnia mu walkę. Niektórzy przeciwnicy również posługują się tą magią, dlatego dobrze jest się zabezpieczyć przed najgroźniejszymi statusami, podpinając odpowiednią magię pod obronę. Warto także mieć zapas przedmiotów leczących oraz czaru Esuna. Niektóre statusy znikają wraz z końcem walki lub po zaatakowaniu postaci atakiem fizycznym, inne trzeba wyleczyć, używając odpowiedniego przedmiotu. Większość z nich zdejmuje Panaceum, a każdy mija po zabiciu postaci i jej wskrzeszeniu. W tej grupie jest czar Bio, który, jako jedyny, jest zarówno czarem statusowym, jak i żywiołowym.

Większość magii statusowej można uzyskać dzięki umiejętności ST Mag-RF, której może nauczyć się Diablos.


IkonaStatusCzarDziałanieUstępowanie
DarknessBlindPostać jest oślepiona i ma słabą celnośćPo użyciu Kropli
PoisonBioPostać jest stopniowo zatruwanaPo użyciu Antidotum
BerserkBerserkPostać automatycznie wykonuje tylko ataki fizyczneWraz z końcem walki
ConfuseConfusePostać działa chaotycznie, może atakować siebie, resztę drużyny oraz leczyć przeciwnikówPo ataku fizycznym
-Vit=0MeltdownPostać ma osłabioną obronę przeciwko atakom i magiiWraz z końcem walki
SilenceSilencePostać nie może używać magii ani GFówPo użyciu Syropu
SleepSleepPostać śpi i nie wykonuje żadnych akcjiPo ataku fizycznym
PetrifyBreakPostać kamienieje i jest jak martwaPo użyciu Zmiękczacza
DeathDeathPostać jest natychmiast zabijanaPo wskrzeszeniu
ZombieZombiePostać jest zamieniana w zombie i staje się wrażliwa na przedmioty i czary leczniczePo użyciu Wody Święconej
-Silence
Darkness
Poison
PainPostać ma nałożone trzy statusyWraz z końcem walki



Magia czasu i grawitacji

 

Za tę magię również odpowiada Diablos. Oprócz czaru Quake, który został opisany wcześniej, czarem grawitacyjnym jest Demi. Pozostała magia opiera się na czasie i może zarówno wspomóc, jak i osłabić działania celu. Część magii czasu łączy się z magią statusową i nakłada na cel statusy.


IkonaStatusCzarDziałanieUstępowanie
SlowSlowPostać jest wolniejsza niż zwykleWraz z końcem walki
StopStopPostać zatrzymuje się i jest jak martwaWraz z końcem walki
--HastePostać jest przyspieszonaWraz z końcem walki
--DoublePostać może rzucać dwa czary w jednej kolejceWraz z końcem walki
--TriplePostać może rzucać trzy czary w jednej kolejceWraz z końcem walki
--DemiPostać traci pewien procent HP-



Magia wspomagająca

 

Czary wspierające dają dodatkową ochronę postaci, leczą ją i wspomagają jej działania. Najbardziej przydatnym czarem z tej grupy jest Aura, która nie tylko umożliwia postaci wykonywanie limitów niezależnie od swojej liczby HP, ale także może zabezpieczyć ją przed statusem Curse (który nakłada na postać klątwę uniemożliwiającą korzystanie z limitów). Ten typ magii jest również przydatny przy podłączaniu czarów pod obronę żywiołową i statusową.


CzarDziałanie
AuraUmożliwia postaci wykonywanie limitów
DispelZdejmuje ochronę przeciwnika
DrainWysysa energię z wroga i uzupełnia ją u siebie
EsunaLeczy negatywne statusy
FloatPostać unosi się w powietrzu i jest odporna na czary grawitacyjne
ProtectRedukuje o połowę straty od ataku fizycznego
ReflectPowoduje odbicie każdego czaru rzuconego na postać; czar odbija się tylko raz
ShellRedukuje o połowę straty od ataku magicznego



Magia lecznicza i wskrzeszająca

 



Do tej grupy należą czary, którymi można leczyć lub wskrzeszać zmarłe postacie. Działają one podobnie jak leczące i przywracające przedmioty, których używa się w menu Ekwipunek. Magię tę uzyskuje się za pomocą umiejętności L Mag-RF, której uczy się Syrena.


CzarDziałanie
CureSłaby efekt leczniczy
CuraŚredni efekt leczniczy
CuragaSilny efekt leczniczy
LifeWskrzesza martwą postać
Full-LifeWskrzesza martwą postać i uzupełnia jej HP
RegenStopniowo przywraca HP postaci (odwrotność czaru Bio)



Magia zakazana

 



Do tej grupy zalicza się trzy najsilniejsze w grze czary. Są one ciężkie do zdobycia, ale bardzo dobrze sprawdzają się w walce z każdym przeciwnikiem. Dają także bardzo dobre efekty przy podłączaniu czarów.


CzarDziałanie
FlarePrzypomina połączenie czaru Demi z magią ogniową, jednakże nie leczy potworów odpornych na żywioł ognia
MeteorRzuca na wszystkie postacie grad meteorytów, które moga odebrać sporą ilość HP w zależności od trafienia
UltimaNajsilniejszy czar nieżywiołowy, odbierający wrogom sporą liczbę HP



Pozostałe czary

W tej grupie mieszczą się dwa czary, które nie pasują do żadnej z poprzednich.


CzarDziałanie
ApocalypseCzar wyłącznie w posiadaniu Artemizji [Ultimecji], nieżywiołowy i równie silny jak Ultima
ScanPozwala zbadać przeciwnika, poznać jego liczbę HP oraz słabe punkty





Shoutbox

Ostatni post: 5 godzin, 32 minut temu
  • Noel Kreiss : Kolegów na uczelnię, i pracowników Empiku!
  • DrewniaQ : Masz na to jakiś świadków?
  • Noel Kreiss : A niech was c.uj strzeli! Byłem dziś na uczelni i na mieście!
  • Lacus Clyne : Syndrom NK - nic dodać, nic ująć :P
  • Kaoris : Drewniany, siema!
  • DrewniaQ : Syndrom NK - jako jedyny siedzi cały dzień na balamb, mówi sam do siebie i sam sobie wkleja linki.
  • Noel Kreiss : Syndrom Ultrosa: «link»
  • Noel Kreiss : Natanek ma własną broń w Diabolo III: «link»
  • Noel Kreiss : Kaoris, cuś dla Ciebie (to jest mod: ta pani nie występuje w grze jako postać grywalna): «link»
  • Noel Kreiss : Czy mi się tak wydaje, czy już Em z Robim zaczęli korekty przy CC? Tak wynika z danych na "szczycie" strony.
  • Kaoris : Siemanero wam!
  • audion : No dobra, zaszłem (bo miałem blisko, a jakbym miał daleko, to by było zaszedłem) zobaczyć (zobotczyć napisał by Cocolino) co tam u was i zmykam, bo gadanie z programem tak sam na sam, mogło by mieć zgubny wpływ na psychikę ;)
  • Noel Kreiss : Jak ja uwielbiam: "Ostatni post: -0 minut temu"
  • Noel Kreiss : -_-
  • audion : A serwer Cocolina nadal pracuje. Jednak część oprogramowania symulującego sen odezwie się niebawem ;)
  • Noel Kreiss : Gudnajt.
  • shizonek : Idę do wyra. Bywaj, Ron.
  • Noel Kreiss : Boję się jej: «link»
  • Noel Kreiss : *R00sh
  • shizonek : Niech róż będzie z Tobą!
  • shizonek : Dobranoc, słitaśnych snów ;P
  • Meesiek : Tymczasem
  • Meesiek : Loffciam moim wielkim serduchem i przepitą wątrobą you all
  • Meesiek : Tysz się żegnam
  • Kaoris : a jak xD
  • shizonek : Jak słiiiiit yay!
  • Kaoris : Papatki ;********
  • Kaoris : ja was też
  • Kaoris : ok ok, już idę. xD
  • Meesiek : bo Cię kochamy
  • Meesiek : martwimy się
  • Meesiek : Kaoris,do szkoły zaśpisz
  • Kaoris : i Boga Hyne'a
  • Noel Kreiss : I W IMIĘ WSZECHPOTĘŻNEJ BOGINI ETRO!
  • Meesiek : Baku niech będą dzięki
  • Kaoris : ...i lecę spać, Balambiątka. Blobranoc i całuski dla wszystkich ;**************************
  • shizonek : Idź i nie grzesz więcej, w imię Bahamuta, Ifrita i Shivy;)
  • Kaoris : Dobra, jutro po prakcie za długo nie posiedzę bo kurs mam ;/
  • Meesiek : odpuśćcie mi jeszcze grzechy i będzie komplet
  • shizonek : RAMu chyba:P Jak audion pisał:)
  • Noel Kreiss : I UMYSŁU!
  • Kaoris : Meś, kochamy cię z całego serca, duszy i ciała!
  • shizonek : Balamb jak bagno:)
  • Kaoris : i siedzę uparcie na balamb xD
  • shizonek : Tu króluje róż... :)
  • Meesiek : ...i za każdym razem się dziwię,że nie jest na pomarańczowo :)
  • Kaoris : chociaż mam tysiące innych rzeczy do roboty, ale jestem leniwcem xD
  • shizonek : I upierdliwego shiza xD
  • Meesiek : dalej się czuję niekochany,ale przynajmniej moge wylac swoją gorycz na niewinne istoty
  • shizonek : ...i trafiasz na Rona bota:P

Zaloguj się, aby pisać w shoutboksie

Allegro


Tutaj jesteś FFVIII Magia Używanie magii